隻狼: 暗影雙死 (Sekiro: Shadows Die Twice) 簡易攻略
《隻狼》是「類魂系列」的動作 RPG 遊戲,大致上是在講述一個「不死人」不分青紅皂白,把葦名國一堆守城的將領殺光光,最終導致外敵入侵、葦名國滅亡的故事。
這類高難度的受死遊戲,我以前玩過《仁王》、《惡魔靈魂》、《黑暗靈魂》...,但都沒有像《隻狼》這樣兼具困難度與爽度!
其實這遊戲滿簡單的,就是有點困難! 這麼好玩的遊戲當然要來推薦給永不服輸的你來玩。
《隻狼》已經發行兩年多了,應該不用怕爆雷才對,沒玩過隻狼的大概也看不懂我在寫什麼。這份只是簡易的攻略流程及重點資料整理,畢竟,這遊戲最難、最耗時的地方是在打 Boss,更多的細節、路線就留給玩家自己去探索。
我是這兩天重玩《隻狼》才想說整理一份簡易攻略,也裝了 MOD 把滄桑的隻狼變成了「隻娘」 (後面會教你如何換造型)。我打完一週目的所有 Boss,完成主線及重要支線,也收集完所有重要的道具,前後大概花了 16 個小時。
如何讓 Thunderbird 與 Gmail 同步聯絡人、通訊錄
我有多個電子郵件帳戶,在電腦上,都是用 Thunderbird 管理所有的電子郵件。如果 Thunderbird 上的通訊錄能夠與 Gmail 的聯絡人同步,那使用起來會方便很多。
以下是讓 Thunderbird 的通訊錄與 Gmail 的聯絡人自動同步的教學。
修正 GeForce Experience 錄製的影片上傳 Youtube 後顏色變暗的問題
2021/03/01 更新:
將 GeForce Experience 更新至 v3.21 之後,已解決影片在 Youtube 上看起來較暗的問題,請參考:
之前的內容:
nVidia 的 GeForce Experience 有內建遊戲錄影的功能,只要按 Alt + F9 就會直接開始錄影,再按一次 Alt + F9 即可停止錄影並儲存影片。
GeForce Experience 錄製的影片在 Windows 下播放很正常,但是把影片上傳到 Youtube 之後畫面會變暗,導致一些細節看不清楚!
我有在這篇文章找到了原因,以及解決方法:
文章裡有一些名詞我看不懂,不過大致上了解是因為 GeForce Experience 沒有把正確的影片編碼資訊寫入到影片檔的 Metadata 區段!
解決的方法就是使用 ffmpeg 來修正影片檔的編碼資訊,指令如下:
ffmpeg -i "source_file.mp4" -bsf:v h264_metadata=video_full_range_flag=1 -color_primaries bt709 -color_trc bt709 -colorspace bt709 -c:v copy -c:a copy "destination_file.mp4"
解決 Chrome 凍結背景分頁的問題
最近 Google Chrome 不知道是哪根筋不對,在某次的更新之後,竟然會自動凍結背景執行中的分頁,連「固定分頁」也逃不掉被凍結的命運! 我習慣開一個 Gmail 在背景分頁檢查新郵件也失效了!
每次切換分頁都要再載入一次網頁,實在是很惱人! 甚至將視窗切換到別的程式也可能會凍結 Chrome 的分頁!
網路上找到的解決方法不外乎是與「實驗性功能」中的這兩個選項有關:
- Tab Freeze
- Automatic tab discarding (啟用分頁捨棄功能)
但這兩個選項在新版的 Chrome 中都已經找不到了!
[Kotlin]研究 Kotlin 的函式宣告、函式型別、匿名函式、Lambda 與高階函式
Kotlin 的「函式」是所謂的「一級函式」,支援「高階函式」的用法,也可宣告「匿名函式」及「巢狀函式」,這些都是近幾年所興起的程式語言特色。
(原本這篇文章只是要整理一下 Kotlin 的函式用法而已,沒想到愈寫愈多!!)
名詞定義
先確認是否了解什麼是表達式? 什麼是敘述式?
Expression (表達式、表示式、運算式)
- 它是一種「值」
- 會傳回結果
- 單獨存在沒有意義
- 可放在「等號」的右邊
- 可做為函式的引數 (Argument)
- 可做為函式的傳回值
- 例如: 數值、字串、布林值、null、運算後的結果、比較後的結果、匿名函式...
Statement (陳述式、敘述式、語句)
- 由會產生「動作」的程式關鍵字及語法所組成的程式碼
- 不會傳回結果
- 例如: 流程控制、迴圈、宣告、函式、類別...
其它名詞定義
- Literal: 字面值,例如: 10、3.14、true、null、'A'、"This is a book"...
- Parameter: 參數,函式「宣告」時所輸入的值,例如: fun example(參數) { }
- Argument: 引數,函式「執行」時所引用的值,例如: example(引數)
- Identifier: 識別字,命名變數、函式、類別...時所使用的文字
- Lambda: 一種匿名函式的寫法或概念
如何停用 Firefox Quantum 的軟體更新檢查
早期的 Firefox 還可以在選項中設定「不要檢查更新」,新版的 Firefox Quantum 已經找不到這個選項,因此不能去禁止 Firefox 檢查軟體的更新!
如要讓 Firefox Quantum 停用檢查軟體更新,請參考以下的步驟...
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Humble Bundle 與 Choice 精選包遊戲訂閱
2022/02/10 更新:
從 2022/02/01 開始,Choice 精選包就只會有一個訂閱方案 USD$11.99/月,可獲得當月所有遊戲 (通常是 9~12 個),比較接近早期的月包形式。
我們知道 Steam 是全世界最大的數位遊戲發行平台,上面有 30,000+ 款電腦遊戲,讓人買之不盡、玩之不竭! 但是,買遊戲就是要撿便宜,身為一個電腦遊戲的玩家絕不能不知道「Humble Bundle」。
Humble Bundle 是 Steam 的遊戲代理商之一,它的銷售方式主要有三種:
- Bundles: 遊戲的同捆包 (組合包、慈善包),通常為限時限量銷售。它讓客戶可以「自行決定」要購買同捆包的價格 (最低 USD$1 元),不同區間的價格可獲得不同數量的捆綁遊戲,你所支出的部份金額也會捐做公益。
- Choice 精選包: 也是遊戲同捆包的一種,但是改以「固定價格」讓客戶「長期訂閱」,客戶於每個月的第一個星期二可獲得當月的精選包,裡面遊戲的總價值通常會遠超過訂閱的費用。這也是本文所要介紹的重點。
- Store: 購買數位版的遊戲,若撘配 Choice 精選包訂戶的身份可再疊加 10%~20% 的折扣,或回饋至電子錢包。
Evernote 最佳化資料庫
我從 2010 年開始使用 Evernote,我將所有的記事、圖片都往 Evernote 丟,我也有使用它的共用與協作功能,並且付費昇級成了專業版。
用了無數年的 Evernote,這陣子它的反應變慢,偶爾還會發生「沒有回應」的狀況,我想應該是要好好給它修理一下了。
我查詢到舊版的 Evernote 可以執行 Evernote.exe /DebugMenu,從「[Debug]」選單裡執行「Optimize Database」,但是在新版 Evernote 的「[Debug]」選單卻找不到這個項目!
原來新版 Evernote 已經改了,不需再啟用 DebugMenu,只要:
Evernote 最佳化資料庫會更新記事、重建全文搜尋索引、重建記事屬性索引。
我原本的資料庫大小約 2.2GB,有 5800 則記事,整個最佳化的時間約 50 分鐘 (非 SSD 硬碟),重整完變成 1.7GB,大約減掉了 23% 的贅肉。
參考網頁
如何透過 Zapier 實作「Send to Kobo」功能
Amazon Kindle 陣營的「Send to Kindle by E-mail」可以把電子書直接 E-Mail 到 Kindle 去閱讀,這樣的功能再與 Calibre 相結合更是如虎添翼。但是 Kobo 一直沒有這樣的機制!!
最近 Kobo Forma 將韌體更新至 4.18.13737 之後,會得到了一個全新的連結 Dropbox 功能,這功能讓我們可以把 Dropbox 做為額外的雲端書櫃。於是我就想到,能否也利用 Dropbox 來做到類似 Send to Kobo 的功能。
終於我透過了 Zapier 實作出了一鍵將電子書寄送到 Dropbox 去讓 Kobo 讀取,完成了一個非官方版的「Send to Kobo」,以此做為本篇的教學。
不過呢,因為目前 Kobo 只有最頂級的 Forma 可以連結 Dropbox,所以要套用本網頁的教學,原則上你得要有一台 Kobo Forma。但是,假如你就是脾氣硬、骨頭也很硬,硬是不想買一台 Kobo Forma 的話,也是可以把本網頁當成是 Zapier 的入門教學啦──學習如何將 Gmail 的附件上傳至 Dropbox。
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